虚拟现实培训班程序设计部分(VRML)课程安排
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序号
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学时
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培训主题
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详细内容
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1
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2
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预备知识、VRML介绍
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简单介绍VRML语言,使同学们对虚拟现实有一个具体的认识
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2
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4
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造型、几何变换、文本
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VRML语言基础、基本节点的讲解
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3
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2
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空间效果、声音及外观控制
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VRML语言基础、基本节点的讲解
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4
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2
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点、线、面及复杂造型
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VRML语言基础、基本节点的讲解
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5
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2
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纹理影射、光照效果、视点、法线、着色
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VRML语言基础、基本节点的讲解
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6
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6
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动画和简单交互
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具体讲解多种虚拟现实动画以及交互实现方式
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7
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4
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VRMLSrcipt语法
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通过实例讲解VRMLScript语言语法规则
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8
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2
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PROTO节点开发自定义模块
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讲解PROTO节点语法、规则,几个自定义模块的开发
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9
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2
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VRML网页嵌入方法
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VRML跟网页的结合使用方法
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10
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4
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具体项目开发流程——一套样板间的互动设计
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结合前面所有课程的知识,介绍一套简单的房地产样板间互动界面的制作
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共计
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30
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虚拟现实培训班虚拟场景建模部分(3dsmax)课程安排
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序号
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学时
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培训主题
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详细内容
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1
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2
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界面、功能介绍,VR的应用
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简单介绍3dsmax软件在行业中的应用,几大功能模块,详细讲解场景导出到VRML的方法。
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2
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2
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符合VR标准的多边形建模(polygon)
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详细讲解多边形建模中的各种工具,建立低精模型,适配VR场景。
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3
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2
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符合VR标准的动画制作
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详细讲解max中关键桢、曲线编辑器、运动控制器的操作
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4
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4
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运用于VR的材质基础知识
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材质编辑器、UVW贴图修改器、UVW展开修改器、贴图的处理、贴图的合成。特效材质的制作。
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5
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2
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多重纹理在VR中的使用技巧
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通道的使用技巧。树木、动态湖水、喷泉等的表现方法
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6
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2
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3dsmax的场景灯光技法
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分别讲解室外与室内的灯光打法以及相关表现。
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7
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4
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实时渲染中的预渲染技术
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讲解3dsmax烘焙贴图功能。LOD、BB贴图制作方法。
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8
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6
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环境制作
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介绍3dsmax森林插件ForestPro、天空的过程,以及怎样制作真实的山体;Greeble城市生成插件制作虚拟环境背景。VR天空球的应用。
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9
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6
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实战演习
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利用两课时时间布置课程设计,给同学自由发挥,尽情创意,利用所学知识,打造自己的个性化VR世界。
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共计
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30
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