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网络三维案例展示
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《机械装配演示》是网络三维互动应用于工业制造的一个尝试。应用了新研究出来的先进压缩优化技术。整个场景文件才0.5M大小。完全可以在互联网上快速打开。
    在场景中东西依照真实的可以点击进行装配演示,为了看清楚内部结构,主体还可以变成透明的。
    它的成功制作,说明在网络上也完全可以表现工业制造方面的虚拟动画场景。为工业演示提供了新的更好的展示途径。

机械装配演示( 点击运行,文件大小0.5M )  

不能运行的请点击这里下载安装浏览器三维插件,仅0.5M

——机器运行要求很低,一般集成显卡的机器都可以正常运行。可以在IE窗口中按住鼠标左键拖拉移动。也可以用方向键控制移动。PageUp和PageDown在有多镜头时切换镜头。Esc键回到初始视点。

 

   《别墅外观》原模型系效果图制作高手海螺设计制作,光线效果也基本是按原作来进行处理。
    在这个例子中,我们引入了物体转动控制界面。
    我们通过这个例子说明,只要有较好的效果图设计制作能力,应用精英图景虚拟动画技术,就能很容易地制作出跟效果图很接近的虚拟动画来。我们真诚欢迎有更多的效果图制作高手加入到我们的制作者联盟中来。 

别墅外观 ( 点击运行,文件大小2.8M )

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——机器运行要求很低,一般集成显卡的机器都可以正常运行。可以在IE窗口中按住鼠标左键拖拉移动。也可以用方向键控制移动。PageUp和PageDown在有多镜头时切换镜头。Esc键回到初始视点

    《角色原创》系国内顶尖角色动画高手梁怡的作品。 应用精英图景虚拟动画技术,我们可以提前观看到游戏动画角色的全面的三维形象。
    这样做会不仅有利于游戏的前期推广,也可以让更多没有机会玩上相关游戏的人能了解原作者的精妙设计。
    我们即将开启的论坛中将会专门设置这方面的专栏,让更多的朋友有机会通过精英图景的技术来了解三维动画角色。

 角色原创( 点击运行,文件大小1.4M )

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——机器运行要求很低,一般集成显卡的机器都可以正常运行。可以在IE窗口中按住鼠标左键拖拉移动。也可以用方向键控制移动。PageUp和PageDown在有多镜头时切换镜头。Esc键回到初始视点

 
    《角色动画》是第一个在网络上的角色动画试验,结果非常成功。
    这种技术为角色动画在网络上的全面展示提供了更好的保障。我们乐于为需要服务的角色制作专家提供这种服务。 

角色动画( 点击运行,文件大小0.3M )

不能运行的请点击这里下载安装浏览器三维插件,仅0.5M

——机器运行要求很低,一般集成显卡的机器都可以正常运行。可以在IE窗口中按住鼠标左键拖拉移动。也可以用方向键控制移动。PageUp和PageDown在有多镜头时切换镜头。Esc键回到初始视点

 
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